近期零星想法和玩过的游戏
二月份在福建游玩两周。期间头脑中涌现出了零星几个想法,于此简单记录。(照片要过几日修完,再筛选完才发)
还有近期玩的游戏也一并分享。
二月份在福建游玩两周。期间头脑中涌现出了零星几个想法,于此简单记录。(照片要过几日修完,再筛选完才发)
还有近期玩的游戏也一并分享。
这是 2022 年度总结正篇。我将主要描述全年工作和心态的改变。
全年最大的心境改善在于:我终于战胜了萦绕心灵之上十余载的阴云——强迫症。我的思绪不再受强迫性思维拉扯,而彻底解放出来,可以按自己的意愿投入到任何方向去。尽管有些姗姗来迟,但比起继续深陷漩涡、一事无成还是强上不少。
其次,我取得了和自己、和家人的妥协。混沌时期的记忆不再那么可怕,正如《悲惨世界》结尾所述:
他长眠了。尽管命运奇特,但他曾活着。生来死去,就跟昼夜更替一样简单自然。
是的,我也曾以那种方式,那么灿烂地活着。有遗憾的话,也只是对自身精神状态浑然不自知罢了,尤其强迫症。尽管我依旧认为那些记忆不属于 我,但大抵不再抵触。
再次,我终于以真实的自我生活了一整年。不再有顾忌,不再有惶恐,不再有内耗。这段生命体验不仅独特,连同早年的生活经历一对比,就更奇特了;我常惊奇于自己是何以发展至此的。我还常认为自己正带着一副已然残缺的躯体在进行艰苦卓绝的旅程,就像“流浪地球”。
最后,就是被 trigger (触发)坏情绪的情况和持续时间越来越少。
2022 年还剩半个来月,是时候筹划年度总结了。本篇是“电子产品”主题。虽然我已基本从电脑科学领域抽身,也很少再参与有关电子产品的讨论,但对特定领域尚可保持一定关注度(英语新闻、充电、资料服务器、硬盘等);然后今年以来陆陆续续置办了一些我认为“必要”的产品。也许旁人会有“冲动消费”而后悔的举动;不过我抗抑郁这么久下来,情绪一向波澜不惊,下单也从未有迫不及待摁下“提交”按钮的激动感,也便谈不上“冲动”;我也一直在设法提高已有物件的利用率,从未有后悔感。
去年末时,心血来潮订阅了一年的 T 宝省钱卡,然后盯着里面的红包,不免心一痒,就去买买买了。不知不觉,连我从抑郁前继承的“小金库”也迅速枯竭……
那么一年来经手的有什么产品?
近期又收到一些零星怪谈;本着“绝不小心求证、只管大胆胡说”的态度,作了三则简评。